Mottoparty-Guide

Kindergeburtstag Flugzeugparty: Partyplan mit Bordpass, Cockpiteinweisung und Wolkenrallye

Bordpass bereit, Sitzplatz einnehmen: Das Wohnzimmer wird zum Flugzeug WO-500, das Stuhlcockpit zur Pilotenschule, und an drei Reisezielen der Wolkenrallye scheitert jede Crew, die ohne Team an Bord geht. Erst wird eingecheckt, dann geflogen, und am Ende landet nur, wer alle drei Stempel im Pass hat.

Der Plan verteilt den Nachmittag in zwei Hälften: Erst besteht die Crew die Pilotenprüfung mit vier Bewegungsaufgaben, dann fliegt sie die Wolkenrallye durch Wolkenstadt, Schneeberg und Sonneninsel. Dazwischen reicht die Crew Wasser durch die Kabinenreihen, denn der Gabentisch öffnet erst zur Landung.

Am Ende bekommt jedes Kind seinen vollgestempelten Bordpass, das Flügelabzeichen und die Flugurkunde - und die Erinnerung an den Tag, an dem das Wohnzimmer abgehoben ist.

Flugzeugparty: Partytisch als Passagierkabine mit Karton-Cockpit, Wolkenfenstern aus Watte, blau-weißer Deko, Bordpässen aus Tonkarton und Papierfliegern, ohne Personen

Die Party auf einen Blick

Alter5-9 Jahre
Gruppe4-8 Kinder inkl. Geburtstagskind
Dauer110 Minuten
OrtWohnzimmer als Kabine, Gartenoption
KontextGanzjährig, drinnen
Kostenca. 2-4 € pro Kind

Warum das Motto funktioniert

Kinder lieben Flugzeuge, weil sie die Welt in Bewegung zeigen: Am Flughafen gibt es Pässe, Schilder, Rolltreppen und die große Landebahn, und genau diese Abläufe können Fünf- bis Neunjährige in Rollenspielen selbst besetzen. Der Unterschied zur üblichen Rollenspielparty ist der Bordpass: Er dokumentiert, was jedes Kind geschafft hat, und macht aus vier Stationen einen echten Flug mit Anfang, Mitte und Landung. Diese Struktur motiviert auch Kinder, die bei losen Bewegungsspielen schnell abschalten, weil jede Station eine Rolle braucht, die vorher ausgegeben wurde.

Das Motto verbindet Rollenspiel mit Bewegung: Die Pilotenprüfung ist eine Bewegungsgeschichte mit vier kurzen Aufgaben, und die Wolkenrallye verwandelt dieselben Flugzeichen in drei Reiseziele mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Diese Verzahnung ist der Grund, warum die Party über die volle Zeit trägt, denn nichts ist Deko, alles hat eine Funktion: Der Pass wird gestempelt, das Abzeichen verdient, der Flieger am Ende gestartet.

Abgegrenzt zur Weltreiseparty ist die Flugzeugparty auf das Flugerlebnis selbst ausgerichtet: Es geht nicht um Länder und deren Speisen, sondern um Check-in, Cockpit, Start und Landung im eigenen Wohnzimmer. Genau dieser Flughafenalltag ist für Kinder im Grundschulalter der Reiz, weil sie ihn von echten Reisen kennen und jetzt einmal die Crew sind, die alles steuert.

So bereitest du die Flugzeugparty vor

Die Vorbereitung verteilt sich auf zwei Termine: einen Tag vorher Pässe und Cockpit, am Partytag der Kabinenaufbau in zwanzig Minuten.

  1. Bordpässe bauen: Aus blauem Tonkarton pro Kind einen gefalteten Pass mit Name, Flugnummer WO-500 und drei Stempelfeldern anfertigen, dazu Gepäckanhänger aus Karton mit Schnur und Sitzplatzkarten mit Reihenbuchstabe.
  2. Cockpit bauen: Einen großen Pappkarton grau bemalen, Fenster aus blauem Papier aufkleben, Knöpfe und Schalter aus Buntpapierrunden befestigen und das Cockpit mit zwei Pappenseitenstühlen an der Stirnseite der Kabinenreihen aufstellen.
  3. Stationskarten schreiben: Drei Karten mit Zielname, Bild und Aufgabe anfertigen - Wolkenstadt, Schneeberg, Sonneninsel - und an jedem Platz Stempel und Stempelkissen bereitlegen.
  4. Kabinenreihen aufbauen: Zwei bis drei Stuhldreierreihen mit Armlängenabstand stellen, das blaue Bettlaken als Fensterband über eine Wäscheleine spannen und die Wattewolken mit Klebestreifen heften.
  5. Material verteilen: Startbahn aus Klebeband auf den Boden kleben, Ziele der Rallye in Zimmerrichtung aufbauen, Flügelabzeichen und Urkunden an den Gabentisch legen, Bordverpflegung abgedeckt bereitstellen.

Einladung zum Abflug

Die Einladung ist selbst eine Bordkarte: Ein blauer Kartonstreifen wird wie ein Flugticket gefaltet, außen steht die Flugnummer WO-500 und das Abflugsdatum, innen stehen Datum, Uhrzeit und die Bitte, einen kleinen Rucksack als Handgepäck mitzubringen. Als Hingucker steckt ein kleiner Papierflieger aus Buntpapier in der Faltung, den jedes Kind zur Party mitbringt und am Wettflug einsetzt.

Im Inneren steht eine Zeile für die Eltern: Alle Materialien sind da, das Flugzeug fliegt im Wohnzimmer, feste Schuhe sind die beste Flugausrüstung. Wer die Einladung digital verschickt, hängt eine Buchungsbestätigung mit Sitzplatznummer an, die dann tatsächlich auf dem Sitzplatz der Kabinenreihe aufliegt.

Die Antwort auf die Einladung ist der erste Check-in: Wer zusagt, bekommt beim Eintreffen seinen Bordpass am Flugschalter, und der Name auf der Einladung ist derselbe Name, der im Pass steht. So beginnt das Spiel schon am Briefkasten.

Deko für die Kabine

Die Deko baut das Flugzeug: Das blaue Bettlaken spannt sich als Fensterband über die Wäscheleine, die Wattewolken kleben davor und dahinter, und die ovalen Fenster aus weißer Pappe mit blauer Folie geben den Blick in den Himmel. Am Boden markiert das Klebeband die Startbahn mit gestrichelter Mittellinie, und am Flugschalter aus dem Kartontisch steht das Flugschild mit der Flugnummer.

Der Gabentisch ist die Bordverpflegung: In der Mitte steht die Tortenlandebahn mit dem Flugzeugmodell, um sie herum liegen die Pappschalen der Bordverpflegung unter Serviettenstreifen, und die Apfelsaftflaschen tragen blaue Etiketten mit WO-500. Alles wartet abgedeckt, bis der Kapitän die Landefreigabe ruft.

Für die Rallye hängt jede Stationskarte gut sichtbar auf Augenhöhe der Kinder, daneben steht ein kleiner Tisch mit Stempel und Stempelkissen. Jedes Ziel bekommt ein Schild mit seinem Namen und einem gemalten Wahrzeichen, das die Kinder auf der Stationskarte wiederfinden.

Spiele und Aktivitäten

Vier Stationen tragen den Flug: Einchecken, Pilotenprüfung, Wolkenrallye und Landung - jede Station stempelt oder zeichnet, niemand bleibt ohne Rolle.

Start1

Check-in am Flugschalter

Der Check-in ist der Eröffnungsmoment: Am Flugschalter aus einem Kartontisch mit Flugschild holt jedes Kind seinen Bordpass ab, auf dem Name, Sitzplatz und Flugnummer WO-500 stehen. Die Crew, also die älteren Gäste oder der Gastgeber, kontrolliert die Pässe wie am Flughafen, prüft das Gepäck aus dem Rucksack und hängt jedem Kind einen Gepäckanhänger aus Pappe um. Wer eincheckt, bekommt die Sitzplatzkarte seiner Kabinenreihe und setzt sich zum Bordruf mit dem Rufen der Flugnummer.

Zeit: ca. 20 Min.
Material: Flugschalter aus Kartontisch, Bordpässe, Gepäckanhänger, Sitzplatzkarten
Kern2

Cockpiteinweisung und Pilotenprüfung

Im Cockpit aus dem bemalten Karton erklärt der Kapitän die Regeln des Fluges: Anschnallen zeigt der Daumen, Fliegen ist beides Arme nach vorn, Landen ist beides Arme nach unten. Dann folgt die Pilotenprüfung in vier kurzen Stationen: Startlauf auf der Stelle mit zählenden Schritten, Gleichgewichtsschritt auf einer Klebebandstartbahn, Kofferausbalancieren mit einem Beutel auf dem Kopf und die Sicherheitsdemonstration mit Gürtel und imaginärer Sauerstoffmaske. Wer alle vier Aufgaben besteht, bekommt das Flügelabzeichen an den Ärmel geheftet.

Zeit: ca. 25 Min.
Material: Cockpit aus Karton, Klebebandstartbahn, Kofferbeutel, Flügelabzeichen
Kern3

Wolkenrallye um die Welt

Die Wolkenrallye ist der Hauptflug: An drei Reisezielen in der Wohnung hängen Stationskarten, auf denen ein Zielname, ein Bild und eine Aufgabe stehen. Ziel eins ist die Wolkenstadt, in der aus Wattebällchen und Papierfliegern eine Zielscheibe getroffen wird. Ziel zwei ist der Schneeberg, an dem in Handschuhen Wollknäuel als Schneebälle in einen Korb geworfen werden. Ziel drei ist die Sonneninsel, an dem ein Ball mit dem Handtuch im Paarlauf transportiert wird. An jedem Ziel stempelt die Crew den Bordpass, und drei Stempel ergeben die Landefreigabe für das Finale.

Zeit: ca. 35 Min. im freien Flugwechsel
Material: Drei Stationskarten, Watte und Papierflieger, Handschuhe und Wollknäuel, Ball und Handtuch, Stempel
Final4

Landefest mit Gabentisch

Das Finale ist die Landung: Der Kapitän ruft die Landefreigabe durch, alle Kinder senken die Arme in der Landegeste, und auf dem Gabentisch warten die Bordverpflegung und die Tortenlandebahn mit dem Flugzeugmodell. Jedes Kind hält seinen vollgestempelten Bordpass in die Höhe, die Crew verkündet die Flugstunden, und die Urkunde des Fluges WO-500 wird überreicht. Zum Schluss darf jedes Kind seinen Papierflieger einmal vom Sofa aus starten, der weiteste Flug gewinnt die Ehrenrunde durch die Kabinenreihen.

Zeit: ca. 20 Min.
Material: Gabentisch mit Bordverpflegung, Torte mit Landebahn, Flugurkunden, Papierflieger

Essen und Getränke

Der Gabentisch ist die Bordverpflegung: Die Pappschalen mit Minisandwiches und Gemüsesticks liegen unter Serviettenstreifen wie auf einem Fluggasttablett, das Wolkenpopcorn steht in klaren Bechern mit Watte am Rand, und die Pilotenbrezeln werden als Cockpiträder gereicht. Der Treibstoff ist Apfelsaft in kleinen Flaschen, und die Landebahntorte wird erst zerlegt, wenn alle Passagiere sitzen.

Schnell vorbereitet

Was kommt auf den Gabentisch?

  • Bordverpflegungsschalen: Minisandwiches und Gemüsesticks in Pappschalen mit Serviettenstreifen als Tablettdeko
  • Wolkenpopcorn: Popcorn mit weißen Schokodrops als Wolken in klaren Bechern mit Blauhimmelwatte am Rand
  • Pilotenbrezeln: Minibrezeln mit weißer Zuckerglasur und blauen Streuseln als Cockpiträder
  • Treibstofftanks: Apfelsaft in kleinen Flaschen mit Etiketten aus blauem Papier, aufgeschrieben wird nur WO-500
  • Landebahntorte: Kuchen längs mit weißer Glasur und gestrichelter Mittellinie aus Schokoladenstreifen, darauf das Flugzeugmodell

Die Regel lautet: Der Gabentisch öffnet erst zur Landung - solange das Flugzeug fliegt, reicht die Crew Wasserflaschen durch die Kabinenreihen.

Der Ablauf in 110 Minuten

Gesamtdauer 110 Minuten
Der Flug führt vom Check-in über die Pilotenprüfung durch drei Reiseziele der Wolkenrallye bis zur Landung mit Gabentisch.

15 Min.
Check-in und Bordruf Die ersten 15 Minuten sind das Einchecken: Jedes Kind holt am Flugschalter Bordpass und Gepäckanhänger ab, die Crew prüft die Pässe und ruft dann mit der Flugnummer WO-500 zum Boarding. Die Kabinenreihen aus Stühlen werden mit der Sitzplatzkarte eingenommen, und das Flugzeug rollt mit Trampelschritten zur Startbahn.
25 Min.
Cockpiteinweisung und Pilotenprüfung Von Minute 15 bis 40 fliegt das Cockpit: Der Kapitän zeigt die Flugzeichen, danach laufen die Kinder die vier Prüfungsaufgaben der Pilotenschule. Jede bestandene Aufgabe wird mit einem Aufkleber im Bordpass markiert, und am Ende heftet die Crew das Flügelabzeichen an den Ärmel.
35 Min.
Wolkenrallye um die Welt Von Minute 40 bis 75 fliegt die Gruppe die drei Ziele der Wolkenrallye in freiem Wechsel: Wolkenstadt, Schneeberg und Sonneninsel. An jedem Ziel wartet eine Aufgabe und ein Stempelplatz, drei Stempel ergeben die Landefreigabe. Wer früher fertig ist, hilft als Zweigraf an einem Ziel.
20 Min.
Landung und Gabentisch Gegen Minute 75 ertönt die Landefreigabe: Alle senken die Arme, das Flugzeug landet am Gabentisch, und die Bordverpflegung wird geöffnet. Die Tortenlandebahn wird zerlegt, die Flugstunden werden verkündet, und die Urkunden wandern in die Papiertütenkoffer.
15 Min.
Papierfliegerwettflug und Abflug Die letzten 15 Minuten gehören dem Wettflug: Jedes Kind startet seinen Papierflieger einmal vom Sofa, der weiteste Flug bekommt die Ehrenrunde. Danach packt jedes Kind Bordpass, Abzeichen und Urkunde in den Koffer, und die Crew verabschiedet die Passagiere mit einem Abflugwinken am Flugschalter.

Das brauchst du

Die Liste bleibt überschaubar: Karton, Bettlaken und Watte machen den größten Teil, die Pässe sind vorbereitet.

  • Bordpässe aus blauem Tonkarton, vorab gefaltet und beschriftetPro Kind ein Pass mit Name, Flugnummer WO-500 und drei Stempelfeldern für die Wolkenrallye
  • Cockpit aus einem großen PappkartonVorderseite grau bemalt, Fenster aus blauem Papier, Knöpfe und Schalter aus aufgeklebten Buntpapierrunden, zwei Pappenseitenstühle
  • Kabinenreihen aus Stühlen und einem blauen BettlakenZwei bis drei Stuhldreierreihen mit Armlehnablage, das Laken als Fensterband über eine Wäscheleine, Wattewolken mit Klebestreifen heften
  • Flugschalter aus Kartontisch mit FlugschildSchild aus weißer Pappe mit Flugnummer, dazu Gepäckanhänger aus Karton mit Schnur und Sitzplatzkarten mit Reihenbuchstabe
  • Klebebandstartbahn und KofferbeutelZwei Meter Malerklebeband als Bahn auf dem Boden, ein kleiner Beutel pro Kind als Koffer für den Balanceschritt
  • Flügelabzeichen aus goldenem Karton oder FolieKleine Flügelelemente mit doppelseitigem Klebestreifen, ein Abzeichen pro bestandener Pilotenprüfung
  • Drei Stationskarten der WolkenrallyeJeweils Zielname, ein gemaltes Bild und die Aufgabe, dazu Stempel und Stempelkissen an jedem Platz
  • Material der drei ZieleWolkenstadt: Wattebällchen und Papierflieger mit Zielscheibe; Schneeberg: Kinderhandschuhe und Wollknäuel mit Korb; Sonneninsel: Ball und Handtuch für den Paarlauf
  • Bordverpflegung und TortenlandebahnPappschalen, Popcorn, Minibrezeln, Apfelsaftflaschen mit blauen Etiketten, Kuchen mit weißer Glasur und Flugzeugmodell
  • Flugurkunden und PapiertütenkofferUrkunde des Fluges WO-500 mit Name und Flugstunden, eine Papiertüte mit Adressanhänger als Reisekoffer für alle Mitgebsel

Mitgebsel

Das Mitgebsel kommt aus dem Flug: Bordpass, Abzeichen und Urkunde tragen jedes Kind als vollwertiges Crewmitglied nach Hause.

  • Vollgestempelter Bordpass des Fluges WO-500Der Pass mit allen drei Rallyestempeln und dem Namen, zu Hause an den Schreibtisch gepinnt oder ins Sammelalbum gelegt.
  • Flügelabzeichen der PilotenprüfungDas verdiente Abzeichen aus goldenem Karton oder Folie, mit doppelseitigem Klebestreifen am Ärmel oder Rucksack befestigt.
  • Flugurkunde mit Flugstunden und EhrenvermerkMit Datum, Name und der Anzahl der geflogenen Ziele, vom Kapitän unterschrieben.
  • Papiertütenkoffer mit Papierflieger und WolkenkarteWer zusätzlich etwas Kleines mitgeben möchte, legt einen Miniaturflieger aus Buntpapier und eine Miniausgabe der Wolkenrallye als Heimspiel bei.

Varianten für jeden Anlass

Das Motto passt sich Raum, Alter und Anlass an - der Flug bleibt, nur die Route wechselt.

OPTION 01

Nachtflug für ältere Piloten

Die Nachtflugvariante für 8 bis 9 Jahre verdunkelt die Fenster mit einem dunklen Laken und hängt LED-Teelichter als Landebahnlampen: Die Wolkenrallye wird zur Blindflugrallye, bei der jeder Zielanflug mit verbundenen Augen gesteuert und nur per Zuruf der Crew gelotst wird.

Zusätzlich bekommt jede Crew ein Funkprotokoll: An jedem Ziel muss ein kurzer Funkruf im Pilotensprech wiederholt werden, was die älteren Kinder ernsthaft mitmacht und die Rallye zu einem echten Kontrolltowerspiel macht.

OPTION 02

Gartenflugplatz bei gutem Wetter

Die Gartenvariante verlegt die Wolkenrallye nach draußen: Die drei Ziele werden an Bäume, Zaun und Terrassentür gehängt, die Startbahn ist Kreide auf dem Weg, und der Wettflug am Ende startet von der Gartenbank.

Draußen darf die Schneebergstation durch eine Wasserstation ersetzt werden: Schwämme als Wolken über den Kopf transportieren, was an warmen Tagen die beliebteste Flugroute wird.

OPTION 03

Kombination mit der Weltraumparty

Die Kombination verlängert den Flug ins All: Nach der Landung auf dem Gabentisch startet die Gruppe vom Flugplatz Weltraum und spielt die Missionsstationen der Weltraumparty weiter, der Bordpass wird einfach um eine Allflugseite erweitert.

Beide Partys teilen sich die Crewrollen und die Passstruktur, und am Ende entscheidet die Gruppe, welcher Flug weiter ging: die Wolkenroute oder die Allroute - ein Doppelabenteuer für einen ganzen Nachmittag.

Plan B für widrige Momente

Der Notfallplan
Die Entscheidungsregeln werden vor der Party mit allen Aufsichten besprochen, die Grundsätze gelten ohne Ausnahme.

Schnell entscheiden

Wenn ein Kind beim Check-in nichts zu tun hat Wenn ein Kind beim Check-in nichts zu tun hat, springt die Zweitbesatzungsrolle ein: Die Crew hat Zusatzaufträge in der Schürzentasche, etwa Frachtkontrolle mit dem Wägegefühl von drei Taschen oder Fenstergucker mit dem Zählen der Wolken. Jede Rolle braucht keine Vorbereitung und macht aus Wartezeit eine Aufgabe.
Wenn die Wolkenrallye zu körperlich wird Wenn die Wolkenrallye zu körperlich wird, wechselt die Crew in den Automatikflug: Jede Station bekommt eine ruhige Zweitversion, etwa Watte sortieren statt werfen, Knetschneebälle statt Knäuel werfen und Ballrollen statt Paarlauf. Die Stempel bleiben dieselben, niemand verliert den Flugfortschritt.
Wenn das Cockpit zusammenbricht Wenn das Cockpit zusammenbricht, wird der Notstand angesagt: Der Kapitän erklärt, dass echte Piloten auch mit halbem Cockpit landen, und die Einweisung läuft als Kabinenvariante weiter, bei der die Schalter am Sitznachbarn simuliert werden. Ein repaireder Zweigraf bekommt gleichzeitig den Auftrag, den Karton mit Klebeband zu sichern.
Wenn die Zeit knapp wird Wenn die Zeit knapp wird, werden zwei Ziele zusammengelegt: Wolkenstadt und Sonneninsel laufen an einem Tisch als Wurf- und Transportduo, und die Pilotenprüfung wird auf zwei Aufgaben gekürzt. Die Landung bleibt immer vollständig, denn genau dieser Moment mit Urkunde und Tortenlandebahn ist die Erinnerung des Tages.

Sicherheitsregeln

Bewegung und Raum

  • Die Kabinenreihen bekommen einen Armlängenabstand, Startbahn und Rallyewege bleiben frei von Teppichkanten
  • Papierflieger werden nie auf Gesichter gezielt, der Wettflug startet nur in eine freie Richtung
  • Stühle werden nicht umgeworfen, das Aufstehen während des Flugs meldet die Crew mit dem Anschnallzeichen

Material und Kleinteile

  • Wattebällchen und kleine Dekoteile bleiben von unter dreijährigen Geschwistern fern
  • LED-Teelichter der Nachtflugvariante sind bewusst erlaubt, echte Kerzen bleiben draußen
  • Klebeband bleibt beim Gastgeber, die Startbahn wird vorher geklebt

Essen und Wohlfühlen

  • Bordverpflegung wird erst zur Landung geöffnet, Nüsse bleiben bewusst außen vor, wenn Kleinkinder da sind
  • Wer bei der Rallye eine Pause braucht, sitzt im Terminal mit Buch und stewardessenschild - niemand muss weiterfliegen
  • Die Tortenlandebahn enthält keine Dekoteile, die nicht gegessen werden dürfen

Häufige Fehler und wie du sie vermeidest

Diese drei Stolpersteine tauchen bei Flugzeugpartys am häufigsten auf, alle lassen sich in der Vorbereitung beheben.

  • Cockpit ohne Rollen verteilt: Wenn nur der Geburtstagskind als Kapitän agiert und alle anderen warten, kippt die Stimmung nach der Prüfung. Die Rollen werden vor dem Start ausgegeben: Zweitgraf, Frachtkontrolle, Fensterreport und Passkontrolle sind echte Aufträge mit eigener Aktion, und die Crewtasche hält sie als Karten bereit. Wer keine Aufgabe hat, bekommt eine, bevor er sich eine sucht.
  • Zu schwierige Prüfungsaufgaben: Wenn alle vier Prüfungsaufgaben dasselbe Geschick brauchen, scheitern Fünfjährige an der dritten Aufgabe und hören auf. Die Prüfung steigert bewusst: Aufgabe 1 ist ein Lauf, Aufgabe 2 ein Gleichgewicht, Aufgabe 3 ein Transport, Aufgabe 4 eine Demonstration. Jede Aufgabe hat eine Zweitversion ohne Geschick, und das Abzeichen gibt es fürs Mitmachen, nicht fürs Gewinnen.
  • Kabinen ohne Platz zum Fliegen: Drei Stuhldreierreihen eng an eng lassen keinen Raum für die Startbahn und die Rallyewege, und die Party kippt in Stuhldrängeln. Die Kabinenreihen werden an einer Wand aufgereiht, der Raum in der Mitte bleibt frei, und die Ziele der Rallye liegen an den drei anderen Wänden. Wer nur ein Zimmer hat, baut eine Kabinenreihe und startet die Rallye von dort als Flugroute an die Wände.

Checkliste vor dem Start

Arbeite die Liste in drei Durchgängen ab: vor der Party, am Partytag und nach dem Abschied.

Vor der Party

Am Partytag

Nach der Party

Häufige Fragen

Für welches Alter passt die Flugzeugparty?

Der Plan ist für 5 bis 9 Jahre gebaut, weil Rollenspiele mit klaren Aufgaben genau in diesem Alter ankommen: Der Bordpass gibt jedem Kind eine Rolle, die Pilotenprüfung besteht aus kurzen Bewegungsaufgaben, und die Wolkenrallye funktioniert mit Bildkarten statt langer Texte. Sechsjährige spielen die Stationen begeistert mit, während Acht- bis Neunjährige die Zusatzaufgaben an jedem Stewardessenschild übernehmen.

Passt das Motto in ein normales Wohnzimmer?

Ja, das Flugzeug ist bewusst eine Tisch- und Stuhlwelt: Die Kabinenreihen entstehen aus Stühlen mit einem Sitzabstand von einer Armlänge, das Cockpit ist ein bemalter Pappkarton, und die Wolkenrallye läuft als Flugroute durch die Wohnung, bei der jede Station ein Reiseziel ist. Wer nur ein Zimmer hat, fliegt die Route mit umgedrehten Flugrichtungsschildern doppelt statt drei Ziele auszulegen.

Wie viel Vorbereitung ist wirklich nötig?

Etwa zwei Stunden, verteilt auf zwei Termine: Am Vortag werden Bordpässe und Cockpit vorbereitet, am Partytag dauert der Aufbau der Kabinenreihen zwanzig Minuten. Alles Material kommt aus dem Haushalt: Karton, Watte, blaues Bettlaken und Aufkleber. Die einzigen echten Kaufausgaben sind Süßigkeiten für die Bordverpflegung und eventuell ein Flugzeugmodell als Tortenaufsatz.

Was, wenn ein Kind Angst vor dem Fliegen hat?

Die Rolle als Crewmitglied nimmt die Angst meistens von selbst: Wer den Bordpass kontrolliert oder die Sauerstoffmaskendemo zeigt, ist Akteur statt Passagier. Zusätzlich gibt es Bodenaufgaben an jeder Station, und die Wolkenrallye kann als Zugfahrt mit denselben Karten gespielt werden. Niemand muss fliegen, alle feiern gemeinsam die Landung.

Welche Mitgebsel passen zum Motto?

Der ausgefüllte Bordpass mit allen Flugstempeln der Wolkenrallye ist das Kernmitgebsel, dazu kommt das Flügelabzeichen aus Karton oder goldener Folie, das jedes Kind bei der Pilotenprüfung verdient hat. Wer mehr geben möchte, packt eine Miniaturedition der Wolkenkarte und einen Streifen Flügelsüßigkeiten in einen Papiertütenkoffer mit einem Adressanhänger aus Buntpapier.

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